Zitationsvorschlag
Zimmermann, Felix: Historical Digital Games as Experiences: How Atmospheres of the Past Satisfy Needs of Authenticity, in Bonner, Marc (Hrsg.): Game | World | Architectonics: Transdisciplinary Approaches on Structures and Mechanics, Levels and Spaces, Aesthetics and Perception, Heidelberg: Heidelberg University Publishing, 2021, S. 19–34. https://doi.org/10.17885/heiup.752.c10376
Lizenz (Kapitel)
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Identifier (Buch)
ISBN 978-3-96822-047-5 (Hardcover)
ISBN 978-3-96822-048-2 (PDF)
ISBN 978-3-96822-114-4 (Softcover)
Historical Digital Games as Experiences
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